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游戏篇丨独家盘点!2018年Steam年度周榜回顾!

关键词:   发布时间:2019-08-14 08:00:01



各位老铁好!2018年即将过去,今年你在游戏上贡献了多少钱呢?

Steam作为国内外著名的数字化游戏发行平台,在游戏圈内可谓无人不知。而Steam每周都会发布周销售榜前10名单,而这名单,某程度上,反映出全球玩家们的喜好,说它是游戏界的热度风向标貌似也没什么毛病。



    今天,游报君就要给各位老铁给盘点一下,一年下来都有哪些游戏进周榜次数最多,名列TOP10之中。这些游戏在今年又发生了些啥,作了什么死,干了啥骚操作。不知道当中,是否有你买过的呢?


(本篇为文字版盘点,视频版盘点请点击文末“阅读原文”查看。)


TOP10

《巫师3》&《神界:原罪2》


是的,《巫师3》和《神界:原罪2》并列第10,没想到吧?

先说《巫师3,这款作品从发售至今热度就没降过。



去年《巫师》系列总销量就超过了3300万,单单是17年时候就狂销800万套。而《巫师3》的销量更是比前年更加旺,PC销量连续2年超主机,steam可谓是功不可没。

而CDPR官方也是很懂中国玩家的心,在11月的时候更新了简体中文字幕补丁,一大波赞美波兰蠢驴的好评又涨了一波,和最终幻想相比简直是天差地别般的待遇……

    随着今年《巫师3》美剧的开拍,游戏的热度相信还会继续保持。怎么说,明年的年度排名,白狼应该还会继续与你相见?



接着咱们聊聊被IGN誉为史上最佳RPG游戏之一的《神界:原罪2》。

本作在17年发售以来就保持着很好的口碑,在去年还获得了PC gamer评选的年度游戏奖项,其游戏质量之强可见一斑。

而且本作在今年年中时候还加入了官方中文。要知道类似这种文本量超大的游戏,敢提供中文更新的商家真的不多。也因为提供了中文,steam上也有了立竿见影的好评效果。

    根据媒体报道,游戏开发商正在研发新作中,我们不妨一起来期待下吧!



TOP 8

《最终幻想15》&《侏罗纪世界进化》


     Top8又是一个并列名次,由《最终幻想15》和《侏罗纪世界进化》所拿下。



趁着《侏罗纪世界2》电影的热度,《侏罗纪世界进化可以说有一个很好的开局。

虽然IGN给出了颇为不公的4.8分评分,但依旧阻止不了国内玩家对本作的肯定,毕竟游戏自带中文语音和字幕,本就极其良心不说,加上中国玩家对恐龙怪兽之类的题材一直十分感兴趣,销量不错也实属正常。

   即便是游戏后期比较枯燥无聊稍有缺陷,但目前游戏依旧处于总体多半好评,近期特别好评的状态,还是值得把玩的。



反观半老不新的《最终幻想15》,在今年11月份的时候,官方就已经公布,本作全球销量突破了840万份,是系列历史上销售最快的作品,仅次于《最终幻想7和《最终幻想10。如果按照原先的运营计划,相信本作还会继续走下去。

可惜他们选择了自行了绝。在11月的最终幻想直播活动中,官方不仅宣布了游戏总监离职的消息,而且连先前画饼公布的4DLC都给直接砍掉了3个,居然还有这种操作!让玩家气愤的还不止这些,SE确认了FF15PC版开发停止,也就是说除了仅剩的孤儿DLC外,PC版不在会有任何更新,什么光线追踪技术想都别想了,全部砍掉。

也正因为这波操作,steam的游戏评价上迎来了玩家的疯狂差评。由此可见,steam上的《最终幻想15,以后都别想再进周销售榜了……

    最后,心疼可怜一波脑壳痛和露娜……



TOP 7

《刺客信条:奥德赛》


说到《刺客信条:奥德赛,既可以用值得鼓掌来形容,也可以用悲惨来形容。

说他值得鼓掌是因为奥德赛是刺客信条系列中最出色的作品,站在起源的高度上进一步往上走,想不出色都不行。而且本作提供男女主角选择操控,你能打出啥解决和你的每个选项对话都有关联。更有趣的是,还能在希腊里面谈一场不分性别的恋爱,真香!



再来看看本作的发售时间,是10月初旬,短短的2个月销售时间,就多次位列周销售榜前10,力压诸多知名大作,不得不说,育碧爸爸还是很6的。

然而说本作可以用悲惨来形容,那是因为这么优秀的一款作品,在本届TGA中只能当个陪跑,本以为凭借AC优秀的艺术团队,至少能把最佳艺术指导奖给稳稳当当拿到手,不料却给《奥伯拉丁的回归给抢走,实在是惨。

   但不管怎样,本作依旧是所有AC粉最值得一玩的作品,还没去古希腊游览一波的,可要抓紧了



TOP 6

《彩虹六号:围攻》


《彩虹六号:围攻》,别看他进榜次数多,讲句实话,它就是今年最没事找事干,最自讨没趣的游戏。



今年5月份的时候,官方宣布《彩虹六号:围攻》由腾讯代理发布,这新闻一发布,就有玩家预言游戏要凉凉。没想到在十天过后,国内的多个直播平台都已经搜不到《彩虹六号:围攻》的相关内容,官方说法是,因为产品尚未具备相关资质,被吉尼伯属于正常,育碧正积极配合监管部门做审查工作。

也正因为要配合做审查,官方把游戏的各种不符合规定的元素都全部改了遍,变成了和谐版。这样一改,也许可能大概方便了亚洲游戏市场的监管,但肯定是同时得罪了全球玩家。话没说完,在steam上遭受到大量玩家的差评。

   最自讨没趣的是,和谐了没多久,育碧又宣布复原原先的元素。这样颠来倒去地改改改,讲实话,虽然游报君没玩这款游戏,但也实在是为运营的这波操作感到无语。就是没事找事干。至于直播啥时候解封,国服代理和谐什么的,反正游报君是没眼看了…



TOP 5

《孤岛惊魂5》


《孤岛惊魂5,育碧史上第二大发行作品,出现在年度前十入榜名单并不奇怪。



 在游戏解禁之初,各大游戏媒体就给出了普遍好评。在steam上,2天销量破30万,不到一周破50万。虽然玩家测评评价整体呈高开低走趋势,但作为一款不太能挑出大毛病的游戏来说,《孤岛惊魂5》给玩家带来的经典玩法、经典内容,把玩起来依旧是很过瘾,而画面表现也是提升了不少。此外,游戏的发现机制,探索机制,雇佣系统等设计都已经很成熟,比较符合玩家的胃口。但如果说到额外的惊喜的话,就会相对比较少,既没让人失望但也并不会有惊喜意外就是。

    值得一提的是,孤岛惊魂系列新作——新曙光,将于明年2月15日发售。那么问题来了,明年的年度前十入榜名单,会有它的份吗?



TOP 4

《怪物猎人:世界》


说到上榜次数排名第四的《怪物猎人:世界》,可以说这是本年度最让玩家吃瓜围观的游戏之一。这里说的吃瓜围观并不是说游戏不好玩,而是游戏上线期间国内出的各种意外。首先就是wegame自许州官放火不许百姓点灯的超低售价,让不少猛汉粉一时不知道该选择在哪个平台下手,突然黑转粉或者认为企鹅良心发现的都为数不少。其次是,wegame版的游戏上线没多久,就被有关神秘组织给咔嚓掉,甚至把猪场三石哥给落下了水。顿时,中国游戏最黑暗的一天的说法甚嚣尘上。



最出乎意料的是,后面有玩家曝出游戏下架的原因并不是游戏被举报过多,而是组织日常巡堂时候发现的。截止目前,wegame版的《怪物猎人:世界》依旧没重新上架。当初直接选择steam版的玩家,估计到现在都在看wegame的笑话。

   撇开这些破事不说,《怪物猎人:世界》依旧是当下值得一玩的精品大作。无论是视觉方面,还是游戏性方面,本作都是代表这怪猎系列的最高水平,有着肉眼可见的明显进步。而游戏规模和内容也是十分的充足,联动一波接一波,把玩度非常的高。本作还拿下了今年的TGA最佳角色扮演游戏,对于萌新来说,这波入坑好时机可别错过了哟!


TOP 3

《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)


对于CSGO来说,今年本来是安安稳稳发展的一年,该更新的更新,该封号的封号,该打击外挂的就打,那就啥破事都没了。就算是老游戏,一年下来也还是上榜30次周前十销量排行,吸金能力依旧十足。



然而一切都在12月7月发生了变化。,V社突然毫无预兆地宣布,CSGO转为免费游戏,这一下子惹恼了众多玩家!但但是7日这一天,就收获14327条差评,可以说是CSGO史无前例的口碑危机。

对于老玩家来说,游戏突然转免,最为不满的关键点有2个;1、自己花钱玩的游戏突然别人也能免费玩到了,内心不满。2、突然涌入大批免费玩家,外挂情况可能会更加严重。

外挂反作弊的事,注定是一辈子要抗争的事了,只是看打击力度够不够而已,这波转免后,相信外挂又会猖獗一段时间了。而V社给出的转免补偿方案,相信也不太能平复老玩家愤怒的心情。

   也罢,反正转免过后,CS:GO再无入榜机会,天要下雨娘要嫁人,随他吧。



TOP 2

《侠盗猎车手5》(GTA5)



GTA5都问世多少年了?足足5年了!为啥还不来GTA6?因为一直有人买买买呀!

今年2月份时候,GTA5还是销量9000万份,到了5月,官方就宣布GTA5全球销量达到9500万份。

到了6、7月,在PS4数字销量榜上,出现了一款老得不行的游戏焕发第二春,两度登榜首。没错,还是gta5

又过了4个月,到了11月,GTA5的总销售量已经破1亿份了。我除了无奈,还能说啥?



另一个体现在GTA5受欢迎的例子,就是各种MOD的发布。一下子又超级赛亚人,一下子又灭霸,还有铁血战士、万磁王、赛博朋克2077女角色等等,玩得一个不亦乐乎。

    拜托,想玩GTA6,请各位老铁消停一下!你们不停手,R星不开发,这样发展下去,再过个几年GTA5依旧生命力顽强,GTA6什么的,家祭无忘告乃翁吧。下一个!


TOP 1

《绝地求生》


终于到了上榜次数排名第一的游戏了。相信看到这里的老铁都已经知道是哪款游戏了。就是今年大热的《绝地求生》,高达51次的上榜次数,几乎占据了整年榜单的半壁江山。加上国服由腾讯拿下代理权,吃鸡热度高居不下,不得不说,这游戏实在是风头无两。



早在去年时候,绝地求生就拿下了多个奖项。包括IGN年度最佳PC游戏, TGA2017年度最佳多人游戏奖等。而吉尼斯纪录也是多得不行,六个吉尼斯世界纪录全部是属于《绝地求生》,包括“Steam上同时在线人数最多”“Steam上首个在线人数最多的非V社游戏”和“Steam上抢先体验阶段16天就卖出百万份的游戏”等等。哪一个拿出来,都是有不低的牌面。



虽然说是本作是当红炸子鸡,但是中国有句话叫物极必反。从各个平台对比数据看看,就会发现,《绝对求生》的热度已经下降了不少。根据数据显示,steam上玩家在线人数历史最高记录依然由《绝地求生》保持,即20181月的323.6万人同时在线,但9月份时候单日在线峰值跌破100万,到了11月,绝地求生在线人数已经滑落到四十多万的水平,被dota2所超越。腾讯国服这边,当初预约人数3天破500万,2月份突破千万,截止目前,总预约人数也就接近1300万的样子,后劲实在乏力。幸亏雪地地图的发布,让游戏回暖了一波,再次突破同时在线人数100万的纪录。



    但,如果2019年绝地求生不求变,依旧维持现状下去,虽然游戏不至于挂掉,但不用到2020年,绝地求生的热度就会被其他大作所盖过。究竟吃鸡能否再度引爆玩家热情,还得看游戏来年的运营了。



看完了今年的年度steam周榜盘点,不知道是否符合各位老铁们的心理预期呢?如果不满意,那在你心中,哪款游戏才是年度最佳?欢迎留言一波发表你的看法。



    在本次盘点后,游报君还将在不久后发布《2019年最受期待游戏巡礼》视频,敬请期待!咱们下次再见!




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